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Erriri nel file main.java - Android studio

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Ciao a tutti. avrei bisogno di aiuto nel risolvere gli errori che compaiono nel file main.java.
son da poco nel mondo della programmazione, e molto neofita nela programmazione su android studio.
Il problema si presenta su tutti gli attributi dopo R.id.______ o android.R.attr.id.txt_result_______
ho provato a pulire e ricostruire il progetto, ma niente...
Come posso risolvere?
Il codice l' ho trovato in rete.
codice:

package com.myapp.PhotoPuzzle;
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

import android.animation.Animator;
import android.animation.Animator.AnimatorListener;
import android.animation.AnimatorSet;
import android.animation.ObjectAnimator;
import android.annotation.TargetApi;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.content.SharedPreferences;
import android.content.SharedPreferences.Editor;
import android.content.res.AssetFileDescriptor;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Typeface;
import android.media.AudioManager;
import android.media.MediaPlayer;
import android.media.SoundPool;
import android.net.ConnectivityManager;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.preference.PreferenceManager;
import android.support.v4.view.PagerAdapter;
import android.support.v4.view.ViewPager;
import android.view.Gravity;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.ViewGroup;
import android.view.ViewGroup.LayoutParams;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.CompoundButton;
import android.widget.CompoundButton.OnCheckedChangeListener;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.Switch;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;


public class Main extends Activity {
    private static final android.R.attr R = ;
    final Handler h = new Handler();
    List<ImageView> items;
    List<Integer> items_rotations;
    SharedPreferences sp;
    Editor ed;
    MediaPlayer mp = new MediaPlayer();
    SoundPool sndpool;
    int snd_move;
    int snd_result;
    int snd_info;
    float start_x;
    float start_y;
    int item_size;
    boolean items_enabled;
    AnimatorSet anim;
    int screen_width;
    int screen_height;
    int t;
    int current_section;
    ViewPager pager;
    int num_cols;
    int num_rows;
    final int spacing = 2; // spacing between blocks
final int num_photos = 5; // number of photos

    // AdMob
AdView adMob_smart;
    InterstitialAd adMob_interstitial;
    final boolean show_admob_smart = true; // show AdMob Smart banner
final boolean show_admob_interstitial = true; // show AdMob Interstitial
final String adMob_key_smart = "ca-app-pub-3310939034790481/3513231854";
    final String adMob_key_interstitial = "ca-app-pub-3310939034790481/3206249053";

    @Override
public Intent getIntent() {
        return super.getIntent();
    }

    /**
    * Called when the activity is first created.
    */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);

        // fullscreen
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);

        // preferences
sp = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(this);
        ed = sp.edit();

        show_section(R.id.main);

        // AdMob smart
add_admob_smart();

        // bg sound
try {
            mp = new MediaPlayer();
            AssetFileDescriptor descriptor = getAssets().openFd("snd_bg.mp3");
            mp.setDataSource(descriptor.getFileDescriptor(), descriptor.getStartOffset(), descriptor.getLength());
            descriptor.close();
            mp.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
            mp.setLooping(true);
            mp.setVolume(0, 0);
            mp.prepare();
            mp.start();
        } catch (Exception e) {
        }

        // mute
if (sp.getBoolean("mute", false)) {
            ((Switch) findViewById(R.id.config_mute)).setChecked(true);
        } else {
            mp.setVolume(0.2f, 0.2f);
        }

        // volume switch listener
((Switch) findViewById(R.id.config_mute)).setOnCheckedChangeListener(new OnCheckedChangeListener() {
            @Override
public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView, boolean isChecked) {
                ed.putBoolean("mute", isChecked);
                ed.commit();

                if (isChecked) {
                    mp.setVolume(0, 0);
                } else {
                    mp.setVolume(0.2f, 0.2f);
                }
            }
        });

        // mode
if (sp.getInt("mode", 0) == 1) {
            ((Switch) findViewById(R.id.config_mode)).setChecked(true);
            num_cols = 8;
            num_rows = 10;
        } else {
            num_cols = 4;
            num_rows = 5;
        }

        // mode switch listener
((Switch) findViewById(R.id.config_mode)).setOnCheckedChangeListener(new OnCheckedChangeListener() {
            @Override
public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView, boolean isChecked) {
                if (isChecked) {
                    ed.putInt("mode", 1);
                    num_cols = 8;
                    num_rows = 10;
                } else {
                    ed.putInt("mode", 0);
                    num_cols = 4;
                    num_rows = 5;
                }

                ed.commit();
            }
        });

        // SoundPool
sndpool = new SoundPool(3, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);
        try {
            snd_move = sndpool.load(getAssets().openFd("snd_move.mp3"), 1);
            snd_result = sndpool.load(getAssets().openFd("snd_result.mp3"), 1);
            snd_info = sndpool.load(getAssets().openFd("snd_info.mp3"), 1);
        } catch (IOException e) {
        }

        // custom font
Typeface font = Typeface.createFromAsset(getAssets(), "CooperBlack.otf");
        ((TextView) findViewById(R.id.txt_result)).setTypeface(font);
        ((TextView) findViewById(R.id.txt_high_result)).setTypeface(font);
        ((TextView) findViewById(R.id.txt_faq)).setTypeface(font);
        font = Typeface.createFromAsset(getAssets(), "BankGothic.ttf");
        ((TextView) findViewById(R.id.txt_tap)).setTypeface(font);
        ((TextView) findViewById(R.id.txt_description)).setTypeface(font);

        // photos list
pager = new ViewPager(this);
        pager.setOffscreenPageLimit(1);
        final List<View> photos = new ArrayList<View>();
        for (int i = 0; i < num_photos; i++) {
            ImageView item = new ImageView(this);
            item.setImageResource(getResources().getIdentifier("item" + i, "drawable", getPackageName()));
            photos.add(item);
        }

        // add pager
pager.setAdapter(new SwipeAdapter(photos));
        ((ViewGroup) findViewById(R.id.photos)).addView(pager);
    }

    // SwipeAdapter
public class SwipeAdapter extends PagerAdapter {
        List<View> list;

        public SwipeAdapter(List<View> list) {
            this.list = list;
        }

        @Override
public Object instantiateItem(View collection, int position) {
            View view = list.get(position);
            ((ViewPager) collection).addView(view, 0);
            return view;
        }

        @Override
public void destroyItem(View collection, int position, Object view) {
            ((ViewPager) collection).removeView((View) view);
        }

        @Override
public int getCount() {
            return list.size();
        }

        @Override
public boolean isViewFromObject(View view, Object object) {
            return view.equals(object);
        }
    }

    @TargetApi(Build.VERSION_CODES.KITKAT)
    @Override
public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {
        super.onWindowFocusChanged(hasFocus);
        if (hasFocus) {
            // fullscreen mode
if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= 19) {
                getWindow().getDecorView().setSystemUiVisibility(
                        View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION
| View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN | View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION
| View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN | View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY);
            }
        }
    }

    // START
void START() {
        items_enabled = true;
        t = 0;
        items = new ArrayList<ImageView>();
        items_rotations = new ArrayList<Integer>();
        ((ViewGroup) findViewById(R.id.game)).removeAllViews();

        // screen size
screen_width = Math.min(findViewById(R.id.all).getWidth(), findViewById(R.id.all).getHeight());
        screen_height = Math.max(findViewById(R.id.all).getWidth(), findViewById(R.id.all).getHeight());

        // item size
item_size = (int) Math.floor(Math.min((screen_width - (num_cols - 1) * spacing) / num_cols,
                (screen_height - (num_rows - 1) * spacing) / num_rows));

        // start position
start_x = (screen_width - item_size * num_cols - (num_cols - 1) * spacing) / 2;
        start_y = (screen_height - item_size * num_rows - (num_rows - 1) * spacing) / 2;

        // bitmap
final Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
                getResources().getIdentifier("item" + pager.getCurrentItem(), "drawable", getPackageName()));

        // scale matrix
final Matrix m = new Matrix();
        m.setScale((float) (num_cols * item_size) / bitmap.getWidth(), (float) (num_rows * item_size) / bitmap.getHeight());

        // bitmap scaled
final Bitmap bitmap_scaled = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), m, true);

        // add items
float x_pos = 0;
        float y_pos = 0;
        for (int i = 0; i < num_rows * num_cols; i++) {
            ImageView item = new ImageView(this);
            item.setClickable(true);
            item.setLayoutParams(new LayoutParams(item_size, item_size));

            // image piece
item.setImageBitmap(Bitmap.createBitmap(bitmap_scaled, (int) x_pos * item_size, (int) y_pos * item_size, item_size,
                    item_size));

            // position
item.setX(start_x + x_pos * item_size + x_pos * spacing);
            item.setY(start_y + y_pos * item_size + y_pos * spacing);

            // random rotation
items_rotations.add((int) (Math.round(Math.random() * 3) * 90));
            item.setRotation(items_rotations.get(i));

            ((ViewGroup) findViewById(R.id.game)).addView(item);
            items.add(item);

            x_pos++;
            if (x_pos == num_cols) {
                x_pos = 0;
                y_pos++;
            }

            // click listener
item.setOnClickListener(new OnClickListener() {
                @Override
public void onClick(View v) {
                    if (items_enabled) {
                        // animation list
final List<Animator> anim_list = new ArrayList<Animator>();

                        // scale down
anim = new AnimatorSet();
                        anim.playTogether(ObjectAnimator.ofFloat(v, "scaleX", 0.5f), ObjectAnimator.ofFloat(v, "scaleY", 0.5f));
                        anim_list.add(anim);

                        // rotate
final int current_item = items.indexOf(v);
                        items_rotations.set(current_item, items_rotations.get(current_item) + 90);
                        anim_list.add(ObjectAnimator.ofFloat(v, "rotation", items_rotations.get(current_item)));

                        // scale up
anim = new AnimatorSet();
                        anim.playTogether(ObjectAnimator.ofFloat(v, "scaleX", 1), ObjectAnimator.ofFloat(v, "scaleY", 1));
                        anim_list.add(anim);

                        // animation
anim = new AnimatorSet();
                        anim.playSequentially(anim_list);
                        anim.setDuration(50);
                        anim.addListener(new AnimatorListener() {
                            @Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
                                check_items();
                            }

                            @Override
public void onAnimationCancel(Animator animation) {
                            }

                            @Override
public void onAnimationRepeat(Animator animation) {
                            }

                            @Override
public void onAnimationStart(Animator animation) {
                                // sound
if (!sp.getBoolean("mute", false)) {
                                    sndpool.play(snd_move, 0.2f, 0.2f, 0, 0, 1);
                                }
                            }
                        });
                        anim.start();
                    }
                }
            });
        }

        h.postDelayed(TIMER, 1000);
        show_section(R.id.game);

        // AdMob Interstitial
add_admob_interstitial();
    }

    // check_items
void check_items() {
        for (int i = 0; i < items.size(); i++) {
            if ((float) items_rotations.get(i) / 360 != (float) Math.round(items_rotations.get(i) / 360)) {
                return;
            }
        }

        // all done
items_enabled = false;
        h.removeCallbacks(TIMER);

        // save time
if (!sp.contains(sp.getInt("mode", 0) + "time" + pager.getCurrentItem())
                || (sp.contains(sp.getInt("mode", 0) + "time" + pager.getCurrentItem()) && t < sp.getInt(sp.getInt("mode", 0)
                + "time" + pager.getCurrentItem(), 0))) {
            ed.putInt(sp.getInt("mode", 0) + "time" + pager.getCurrentItem(), t);
            ed.commit();
        }

        // show time message
Toast toast = Toast.makeText(Main.this, getString(R.string.completed), Toast.LENGTH_SHORT);
        toast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0);
        ((TextView) ((LinearLayout) toast.getView()).getChildAt(0)).setTextSize(DpToPx(20));
        toast.show();

        // sound
if (!sp.getBoolean("mute", false)) {
            sndpool.play(snd_info, 1f, 1f, 0, 0, 1);
        }

        h.postDelayed(STOP, 3000);
    }

    // TIMER
Runnable TIMER = new Runnable() {
        @Override
public void run() {
            t++;
            h.postDelayed(TIMER, 1000);
        }
    };

    // STOP
Runnable STOP;

    {
        STOP = new Runnable() {
            @Override
public void run() {
                // show result
show_section(android.R.attr.id.result);

                // show result
((TextView) findViewById(android.R.attr.id.txt_result)).setText(getString(R.string.time) + " " + timeConvert(t));
                ((TextView) findViewById(android.R.attr.id.txt_high_result)).setText(getString(R.string.best_time) + " " + timeConvert(sp.getInt(sp.getInt("mode", 0) + "time" + pager.getCurrentItem(), 0)));

                // sound
if (!sp.getBoolean("mute", false)) {
                    sndpool.play(snd_result, 0.6f, 0.6f, 0, 0, 1);
                }
            }
        };
    }

    // onClick
public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()) {
            case android.R.attr.id.btn_start:
                START();
                break;
            case android.R.attr.id.btn_config:
                show_section(android.R.attr.id.config);
                break;
            case android.R.attr.idandroid.R.attr.id.result:
                show_section(R.id.main);
                break;
            case android.R.attr.id.txt_faq:
                findViewById(android.R.attr.id.txt_faq).setVisibility(View.GONE);
                break;
        }
    }

    @Override
public void onBackPressed() {
        switch (current_section) {
            case android.R.attr.id.main:
                super.onBackPressed();
                break;
            case R.id.config:
            case R.id.result:
                show_section(R.id.);
                break;
            case R.id.game:
                show_section(R.id.);
                h.removeCallbacks(TIMER);
                h.removeCallbacks(STOP);
                if (anim != null) {
                    anim.cancel();
                }
                break;
        }
    }

    // show_section
void show_section(int section) {
        current_section = section;
        findViewById(R.id.main).setVisibility(View.GONE);
        findViewById(R.id.game).setVisibility(View.GONE);
        findViewById(R.id.config).setVisibility(View.GONE);
        findViewById(R.id.result).setVisibility(View.GONE);
        findViewById(current_section).setVisibility(View.VISIBLE);

        if (current_section == R.id.game) {
            findViewById(R.id.txt_faq).setVisibility(View.VISIBLE);
        } else {
            findViewById(R.id.txt_faq).setVisibility(View.GONE);
        }
    }

    @Override
protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        h.removeCallbacks(TIMER);
        h.removeCallbacks(STOP);
        mp.release();
        sndpool.release();

        // destroy AdMob
if (adMob_smart != null) {
            adMob_smart.destroy();
        }
    }

    @Override
protected void onResume() {
        super.onResume();

        // sound
if (!sp.getBoolean("mute", false)) {
            mp.setVolume(0.2f, 0.2f);
        }

        // timer
if (current_section == R.id.game && items_enabled) {
            h.removeCallbacks(TIMER);
            h.postDelayed(TIMER, 1000);
        }
    }

    @Override
protected void onPause() {
        super.onPause();
        mp.setVolume(0, 0);
        h.removeCallbacks(TIMER);
    }

    // DpToPx
float DpToPx(float dp) {
        return (dp * (getResources().getDisplayMetrics().densityDpi / 160f));
    }

    // PxToDp
float PxToDp(float px) {
        return px / (getResources().getDisplayMetrics().densityDpi / 160f);
    }

    // timeConvert
String timeConvert(int t) {
        String str = "";
        int d, h, m, s;

        if (t / 86400 >= 1) {// if day exist
d = t / 86400;
            str += d + ":";
        } else {
            d = 0;
        }

        t = t - (86400 * d);

        if (t / 3600 >= 1) {// if hour exist
h = t / 3600;
            if (h < 10 && d > 0) {
                str += "0";
            }
            str += h + ":";
        } else {
            h = 0;
        }

        if ((t - h * 3600) / 60 >= 1) {// if minute exist
m = (t - h * 3600) / 60;
            s = (t - h * 3600) - m * 60;
            if (m < 10 && h > 0) {
                str += "0";
            }
            str += m + ":";
        } else {
            m = 0;
            s = t - h * 3600;
        }

        if (s < 10 && m > 0) {
            str += "0";
        }
        str += s;

        return str;
    }

    // add_admob_smart
void add_admob_smart() {
        if (show_admob_smart
&& ((ConnectivityManager) getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE)).getActiveNetworkInfo() != null) {
            adMob_smart = new AdView(this);
            adMob_smart.setAdUnitId(adMob_key_smart);
            adMob_smart.setAdSize(AdSize.SMART_BANNER);
            ((ViewGroup) findViewById(R.id.admob)).addView(adMob_smart);
            com.google.android.gms.ads.AdRequest.Builder builder = new AdRequest.Builder();
            // builder.addTestDevice(AdRequest.DEVICE_ID_EMULATOR).addTestDevice("4d0555dfcad9b000");
adMob_smart.loadAd(builder.build());
        }
    }

    // add_admob_interstitial
void add_admob_interstitial() {
        if (show_admob_interstitial
&& ((ConnectivityManager) getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE)).getActiveNetworkInfo() != null) {
            adMob_interstitial = new InterstitialAd(this);
            adMob_interstitial.setAdUnitId(adMob_key_interstitial);
            com.google.android.gms.ads.AdRequest.Builder builder = new AdRequest.Builder();
            // builder.addTestDevice(AdRequest.DEVICE_ID_EMULATOR).addTestDevice("4d0555dfcad9b000");
adMob_interstitial.setAdListener(new AdListener() {
                @Override
public void onAdLoaded() {
                    super.onAdLoaded();
                    adMob_interstitial.show();
                }
            });
            adMob_interstitial.loadAd(builder.build());
        }
    }
}


App per Now TV per le Smart-TV Sony

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Ciao

Non riesco a trovare un app per Android TV che permetta di usufruire del servizio di streaming Now TV sulle Smart-TV Bravia di Sony.

Grazie

Ciao

Problema con il tathering

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Ragazzi da oggi il mio samsung s8 mi da un problema con il tathering. Lo uso sempre vicino al pc fisso in tathering usb per la connessione internet, oggi per la prima volta mi stacca la connessione quando va in standby... non so come risolvere la cosa, qualcuno sa cosa può essere?

Umidigi z2

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UMIDIGI Z2, bello e possibile - Recensione


Presentazione, Costruzione




UMIDIGI Z2 è inserito in una scatola nera rettangolare con il motivo dell'impronta digitale impresso sulla parte superiore del coperchio. Il logo UMIDIGI si trova in un cerchio al centro del coperchio. All'interno, il dispositivo si trova nel vano superiore con una protezione per lo schermo pre-applicata. Sotto di esso, vedrete tutti gli accessori insieme ad una nota di ringraziamento.
Ecco il contenuto completo della confezione:
Caricabatterie rapido 5V/2A~7V/2A~9V/2A (spina EU)
Cavo dati USB tipo C
Adattatore per cuffie
Pellicola protettiva preinstallata
Una back cover nera in similpelle molto bella per proteggere la parte posteriore
Guida rapida
Pin per estrazione del carrellino SIM

UMIDIGI Z2 si presenta benissimo ed è molto piacevole da tenere in mano. Il dispositivo è abbastanza leggero (pesa 165g), si adatta bene al palmo della mano ed il grande display FHD+ da 6.2” in 19:9 con Notch fa una buona impressione, ha un’ottima riproduzione cromatica, buona luminosità ed il touchscreen è molto preciso. Il frontale è coperto da un vetro curvo 2.5D, mentre la parte posteriore è composta da un vetro curvo su quattro lati. Entrambe sono tenute insieme da un telaio in lega di alluminio.

UMIDIGI Z2 ha un corpo compatto per un display così grande. In termini di larghezza, questo dispositivo è largo 74,4 mm, pochissimi mm in più di S9+. È anche uno degli smartphone più corti, con un display alto 153,4 mm. Lo spessore è di 8,3 mm, buoni se si pensa ai 3850mAh di batteria in dote al dispositivo.

Una qualità costruttiva degna di un prodotto di fascia alta dunque, con un ottimo display.




Software



UMIDIGI Z2 arriva con Android Oreo 8.1.
Vi sono tutte le applicazioni predefinite di Google e Android. Nessun bloatware di sorta. Le applicazioni di Google hanno aspetto e funzionalità Android stock.

Il menu Impostazioni è un tipico menu Android Oreo, anche se alcune delle opzioni sono espanse in menu separati, per un totale di 16 menu separati. I primi sono abbastanza standard. Il menu Smart Assistant è diverso da quello standard. Da qui è possibile personalizzare la barra di navigazione sullo schermo, impostare diverse funzioni flip per disattivare l'audio o utilizzare lo scanner QR. Nel menù Archiviazione si ha a disposizione una levetta per attivare uno Storage Manager e un'opzione per liberare spazio pulendo file superflui.

I menu Face Unlock e Fingerprint sono posizionati in due menu separati. Il menu Face Unlock consente di salvare un Face ID e offre quattro modalità d'uso. Il Face ID funziona bene e non si sblocca tramite foto, seppur si tratti di un sistema 2D.

Il menu Impronte digitali consente di salvare e cancellare gli ID delle impronte digitali. Inoltre, è possibile attivare una o più funzioni quando si tocca il sensore, anche se non è stato impostato un ID. Ad esempio, è possibile impostare un tocco come comando Indietro o Ritorno all' home. Il funzionamento è molto preciso, la velocità è nella media.


La voce Gestures ha praticamente una sola opzione - andare alla fotocamera. Se si attiva questa opzione, sarà possibile avviare l'applicazione Fotocamera con due clic sul pulsante di accensione, indipendentemente dalla schermata in cui ci si trova.

Il sistema operativo risulta leggero e ben ottimizzato, non ho riscontrato lag o blocchi durante l’utilizzo, un’esperienza fluida e piacevole. Unico aspetto penalizzante è che a causa del notch non vedrete icone di notifica delle app, ma dovrete abbassare il menù a tendina.

Multimedia

L’altoparlante di sistema ha una buona potenza in uscita ed una buona qualità della riproduzione sonora, solo leggermente carente di bassi. La capsula audio frontale ha un buon volume, la qualità è buona e riproduce bene la voce dell’interlocutore. Il microfono fornisce un suono pulito a chi ci ascolta.

La fotocamera principale è una 16 megapixel Samsung S5K3P8 con apertura ƒ/1.7 e la secondaria è una 8 megapixel, utile per calcolare la profondità di campo e realizzare la sfocatura. Le foto sono davvero buone, di sicuro le migliori viste sino ad oggi negli smartphone UMIDIGI ed in tutti quelli di marchi secondari, colori ben riprodotti e poco rumore.
La messa a fuoco non è molto veloce ma è comunque precisa. L’HDR lavora bene. I video in Full HD sono apprezzabili anche se leggermente traballanti se non avete mano ferma. La sera la qualità ovviamente si abbassa, ma il flash lavora bene e sarà possibile ottenere scatti accettabili.

Buona anche la doppia fotocamera frontale (16 + 8 megapixel) capace di realizzare buoni selfie, anche con effetto sfocatura se vorrete.

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Benchmark e performance




Il dispositivo monta il SoC Mediatek Helio P23 con frequenza massima di clock di 2.3Ghz. Octacore a 64bit di nuova generazione, introduce prestazioni decisamente migliori e con minor consumo energetico rispetto al 6750T tanto abusato, è il rivale diretto dello Snapdragon 625. Ha un comparto grafico nettamente migliore rispetto alla precedente generazione grazie alla GPU più moderna, il sistema gira sempre fluido ed è impossibile metterlo alla corda nell'uso quotidiano, i 6GB di RAM riescono a garantire un multitasking estremo, permettendo di tenere aperte diverse app, anche impegnative.

Molto bene il browsing (ancor più con chrome) e le performance generali di sistema, nessun problema con la riproduzione video in FullHD. Lo spazio di archiviazione è buono: 64GB (54 disponibili al netto del sistema e le app) espandibili permettono un’ottima versatilità.

Anche nel gaming siamo un passo avanti rispetto agli MT6750T, collocandoci nella fascia medio-alta: Real Racing 3 gira al massimo in modo fluido, con impercettibili cali di frame solo nelle situazioni più frenetiche. In generale, sarà possibile giocare a quasi tutti i titoli del playstore senza problemi, titoli come PUBG spingono la gpu al limite e causano qualche lag alle impostazioni più elevate, ma per giocare al massimo a quelli vi servirebbe un top di gamma in ogni caso.



Sensori/connettività




questi i sensori rilevati sul dispositivo. Giroscopio e Bussola presenti, manca l’NFC ed il led di notifica.
Ho provato il GPS per il mio solito tragitto di lavoro con Sygic, Supporta GPS e GLONASS, non si è sganciato durante il tragitto quotidiano di circa un'ora. Primo fix fulmineo, ottima la presenza della bussola che da maggior precisione. Ho incluso uno screen di un fix effettuato dentro casa per valutare la sensibilità dell'antenna, aspetto promosso.
Bluetooth (4.2) perfetto con l'auto, senza problemi anche con la cuffia.

Z2 è dotato di WiFi a/b/g/n dual band ed ha una buona capacità di agganciare e mantenere il segnale. Ho provato il test ad una stanza di differenza dal router con una parete molto spessa nel mezzo, perde solo poco segnale. Copre senza problemi l’intero appartamento, poco più di 100mq.

Gli slot sim sono due, entrambi nanosim, per poter usare la scheda di memoria è necessario sacrificare una scheda sim.

Il 4G supporta l'LTE CAT.6 su entrambe le sim e non ho riscontrato alcun problema, sia a livello di segnale che di velocità. Lo smartphone supporta ben 36 frequenze 4G, un gran plus se si pensa di viaggiare oltreoceano.



Autonomia




Z2 arriva con una batteria da 3850mAh. Ho raggiunto le 5 ore e 20 di schermo acceso con illuminazione al 60%, e 15% rimanente (equivalente ad 1 ora residua, per quasi 6 ore e mezza totali allo zero), wifi sempre acceso, 2 mail in push, 2 ore abbondanti di youtube, 1 di Real Racing 3, più di 1 ora e mezza di browsing web, uso continuativo di whatsapp, telegram, skype, gps.


In linea generale, un utente medio può arrivare in tutta tranquillità a sera, mentre i più parsimoniosi possono arrivare anche ad 1 giorno e mezzo-due.

Col caricabatterie in dotazione si carica da zero in poco meno di due ore.

Edit: con l’ultimo aggiornamento la durata della batteria è notevolmente migliorata, 8 ore adesso sono fattibili nelle stesse condizioni e non ci sarà problema neanche per gli utenti più smanettoni ad arrivare a sera!


In conlcusione:
UMIDIGI Z2 è il terzo smartphone del produttore che provo, dopo l’entry level A3 Pro ed il leggermente superiore S2 Lite, entrambi ben apprezzati, motivo per il quale ho deciso di prendere anche questo Z2.
Il salto di qualità è netto: qualità costruttiva degna di un fascia alta, schermo nitido e definito, fotocamere di buon livello sono i punti forti di questo smartphone, che su questi comparti ha poco da invidiare ai suoi rivali di qualunque marca in quella fascia di prezzo.
RAM (LPDDR4) e ROM sono presenti in abbondanza, anche qui l’azienda non si è risparmiata. Il processore lo colloca in piena fascia media, ciò si nota prevalentemente nell’ambito gaming, per le attività quotidiane il P23 è sempre scattante, reattivo e non riscalda.
Autonomia discreta al day one, dopo l’ultimo aggiornamento ha guadagnato parecchio minutaggio, la giornata la si porta a casa in ogni condizione d’uso adesso.
Il software è snello, ma funzionale. L’unico appunto da fare in questo senso è relativo alla gestione delle notifiche causa notch, che anche a causa dell’assenza del led di notifica rende impossibile vedere se si hanno notifiche senza aver acceso lo schermo e tirato giù il menù a tendina. Manca l’NFC, prerogativa del suo fratello maggiore Z2 Pro, ed anche il jack audio da 3.5mm.
Dunque, un medio gamma che, sotto alcuni aspetti, prova a fare il fascia alta, mantendo però un prezzo medio, 200 euro.
L’azienda sembra seguirlo a stretto giro con diversi aggiornamenti, vedasi miglioria dell’autonomia con l’ultimissimo. Speriamo che continuino a seguirlo e migliorarlo, e soprattutto che veda un major update ad Android 9 quando arriva, perché è anche li che, a lungo termine, si vede la differenza con altri, nella cura del software.


Maggiori informazioni sul sito del produttore: UMIDIGI Smartphones

Hai bisogno di aiuto per installare il gioco su iPhone 6s

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Voglio installare Basketball Legends su iPhone 6s. Qualcuno può guidarmi? O dove posso scaricarli

Ciao!

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Ciao a tutti, piacere di fare la vostra conoscenza.

Consigli per gli acquisti cercasi

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Ciao a tutti, il mio zenfone2 sta tirando le cuoia dopo 3 anni di onorato servizio e maltrattamenti.
Purtroppo non riesco a trovare il telefono che cerco, non mi serve un top di gamma, ma ho bisogno delle seguenti caratteristiche:

Batteria da almeno 4000mAh
Ricarica rapida
Ingresso USB type C
Almeno 3gb di Ram
LTE con banda 20
WiFi b/g/n con supporto 5ghz
costo non superiore alle 250e
dual sim
processore "onesto", non mi serve un top di gamma

E' un uso normale, gioco molto poco, solo che viaggio molto e mi serve qualcosa con una batteria cicciona che anche col passare degli anni, con accumulo di app e altro conservi la sua capacità. Uso 2 sim spesso e il wifi a 5ghz è quasi necessario.

Esiste? Ogni volta che trovo qualcosa che si avvicina viene meno una delle caratteristiche

Grazie in anticipo

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Нет также и признаков ослабления политического контроля над населением. Разумеется, северокорейская полиция работает сейчас менее свирепо, чем 15 или 20 лет назад. Вопреки распространенным представлениям во времена Ким Чен Ира, то есть в период 1994–2011 гг., произошло существенное снижение уровня репрессивности режима (хотя уровень этот остается рекордным по мировым меркам). При Ким Чен Ыне не произошло возврата к временам его деда, но не произошло и дальнейшей либерализации.


Политическая логика действий Ким Чен Ына вполне понятна. Ким Чен Ын хочет развивать экономику страны и улучшить жизнь ее населения, но при этом он также хочет остаться у власти. Это желание разделяет и вся северокорейская элита, которая понимает: в случае падения режима ничего хорошего ее не ждет. Действительно, в отличие от аппаратчиков бывшего СССР и стран Восточной Европы, северокорейские аппаратчики имеют мало шансов на то, чтобы, переобувшись на лету, в одночасье превратиться в «успешных предпринимателей» и «демократических политиков». Кризис нынешнего режима скорее всего приведет к поглощению Северной Кореи Кореей Южной – примерно по германскому образцу. При таком повороте событий судьба тех, кто сейчас руководит страной, да и вообще занимает в КНДР сколь-либо заметные посты, окажется незавидной. Они это понимают и поэтому, многое делая для развития экономики, стараются держать население под жестким контролем.

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Пора было подумать о том, как провести вечер. Я вернулся в коридор и с сомнением поглядел на кожанку фон Эрнена, но ничего больше не оставалось. Несмотря на рискованность некоторых своих литературных опытов, я все же был недостаточно декадентом, чтобы надеть пальто, уже ставшее саваном и к тому же простреленное на спине. Сняв куртку с вешалки и подобрав саквояж, я пошел в комнату, где было зеркало.Кожанка пришлась мне впору – мы с покойником были практически одного роста. Когда я перетянул ее ремнем с болтающейся кобурой и посмотрел на свое отражение, я увидел вполне нормального большевика. Полагаю, что осмотр лежавших у стены тюков мог за несколько минут сделать меня богатым человеком, но победила брезгливость. Тщательно перезарядив пистолет, я проверил, легко ли он выскакивает из кобуры, остался доволен и уже собирался выйти из комнаты, когда из коридора послышались голоса. Я понял, что все это время входная дверь оставалась открытой.Я кинулся к балкону. Он выходил на Тверской бульвар, и под ним было метров двадцать холодной темной пустоты, в которой крутились снежинки. В пятне света от фонаря был виден автомобиль фон Эрнена, на переднем сиденье которого сидел непонятно откуда взявшийся человек в большевистском шлеме. Я решил, что фон Эрнен успел вызвать по телефону чекистов. Перелезть на нижний балкон было невозможно, и я кинулся назад в комнату. В дверь уже барабанили.

Problema touch screen si impalla e non mantiene la pressione

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Salve, di recente avevo cercato disperatamente se ci fosse una pellicola in grado di risolvere un mio difetto della mancata pressione del touch per via delle mani sudate, non ho risolto allora, però indagando ho scoperto che questa mal pressione del dito sul touch non mi capita quando il telefono è in carica, vi spiego. Se voglio inviare un messaggio vocale, quando ho le mani sudate specialmente, non riesco a registrarlo più di 3 secondi, mentre invece se ci provo con il cellulare in carica, quindi spengo lo schermo, lo metto in carica, e ci riprovo, voilà funziona bene, riesco a trascinare le app, i widget, mentre quando spengo lo schermo, tolgo il caricatore, torna tutto come prima. Secondo voi a cosa è dovuto? Ho messo anche "mostra tocchi" in modo da vedere come si comporta durante la carica, infatti durante la carica riesco ad usare il multitouch addirittura con 5 dita insieme, mentre senza caricabatterie solamente 3 dita mi rileva. Ho buttato soldi per le pellicole ma a quanto pare c'è qualcosa o di interno che non va, o a livello software, ho fatto anche un wipe data ma non ho risolto nulla. Cosa potrebbe essere?




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Come fare a capire quanti gb ha lo smartphone?

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Ciao a tutti,temo che la mia domanda sia davvero stupida, ma mi spiego meglio.Mi hanno proposto un Iphone 7 plus (SENZA BATTERIA) dicendomi che è il 256GB e non il 128 o 32GB. Ma a telefono spento come faccio a verificare questa cosa??Dalle ricerche che ho fatto non basterebbe il numero di modello sul retro della cover!!Come faccio a capire questa cosa a telefono spento?!Grazie a chi saprà aiutarmi...

Consiglio per uno smartphone del 2018

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Io sto cercando un buon smartphone del 2018 con queste caratteristiche:

1 Schermo 16:9 e antigraffio.

2 Il più grande schermo possibile.

3 Senza il mono sopracciglio.

4 Tasti sulla parte destra.

5 Con 4 GB di RAM minimo.

6 CPU veloce e ottimizzato.

7 Uscita per le cuffie con filo.

aggiornamento patc sicurezza settembre

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ciao a tutti , ho un nokia 6 dic 2017 , e un nokia 6.1 ago 2018 . Entrambe con Android 8.1 . Sul 6 ho regolarmente ricevuto la patc di aggiornamento settembre 2018 , mentre sul 6.1 ancora non l'ho ricevuta , ho ancora agosto 2018 . Secondo voi può essere normale ? ..... il gestore è lo stesso , ma credo non abbia nulla a che fare ....
grazie , Roby

Huawei Mate 10 lite appena acquistato, surriscaldamento immediato.

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Salve, ho acquistato un Huawei Mate 10 Lite tramite Amazon due giorni fa. Non l'ho acceso, l'ho messo subito in carica, dopo nemmeno 10 minuti (ma forse anche da prima, non ho controllato) sia telefono che caricabatterie decisamente caldi.
Non ho ancora effettuato il cambio da micro a nano sim, quindi non l'ho utilizzato se non oggi, provandolo ad accendere senza sim. Il tempo di settare le prime impostazioni, roba di due minuti, e già era caldo. Mi sembra sia il caso di effettuare il reso. Voi che dite?

Miglior compromesso entro i 300€?

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Salve a tutti!
Sto puntando a cambiare telefono dopo quasi 5 anni e punto a qualcosa che mi possa durare altrettanto se non di più. Vi chiedo un parere tecnico, l'ideale sarebbe stare entro i 300€ compresa eventuale memoria esterna se avesse 32gb di rom.
Se dovessi costruirmi lo smartphone perfetto sarebbe così:
-ROM 64 gb;
-RAM 4 gb, 3gb se proprio ne vale la pena;
-processore almeno 2Ghz, quad o octa indifferente basta che giri bene;
-possibilmente uno snapdragon non dico di ultima generazione ma comunque recente
-fotocamera con stabilizzatore ottico, almeno 12mp, apertura almeno 2.0, autofocus laser
-batteria almeno 3000mah
-buon convertitore DAC
-IP68
-jack 3.5

Pensavo di aver trovato con l' LG G6 il telefono perfetto che si trova su amazon a meno di 300€, ma mi sono ricreduto per i 32Gb di memoria interna che secondo me di questi tempi sono pochetti, espandibile ma andrei fuori budget.
Mi ha colpito l Xperia Xa2 di sony, intorno ai 250€, principali mancanze la non impermeabilità (è un Sony) e i 3gb di ram, in compenso ha una batteria da 3300mah e snapdragon 630 che da quanto ho letto è molto valido.
Poi ho visto su amazon l Xperia XZ, ex top di gamma 2016, a 200€: autofocus laser, IP68, retro in metallo... insomma un ottimo telefono nuovo ad un prezzo ridicolo. Ho qualche dubbio sul reparto hardware però in quanto anche questo ha soli 3gb di ram e un processore più vecchio rispetto al nuovo medio gamma xa2 e soprattutto solo 2900 mah, leggendo qualche recensione sembrava lasciare un po' a desiderare la velocitá, durata della batteria e il fatto che si riscaldasse troppo... Punto a favore per entrambi è che sony nel reparto multimediale è molto valida.

Voi cosa ne pensate? Avete esperienze con questi telefoni? Consigli? Si surriscaldano o difetti simili? Alternative che non ho considerato?
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